第二百九十一章 功夫熊猫-《重生之奋斗在香江》
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《马里奥》和《索尼克》以及《古惑狼》虽然属于同类型的游戏,但他们风格却有很大的不同。
看,我们的比卡丘,我们的波克斯基,我们的卡菲猫是多么的可爱,我们怎么可能是侵略者呢?那是污蔑!
黑猫警长呢?可以借鉴一下《游戏开发巨头》一书中的《巴洛特利警长》,拿着枪,把犯罪份子统统干掉;甚至还可以向侦探类游戏转变。比如,像《逆转裁判》就可以把黑猫警长作为主角。
字幕还没消失,一个小孩和一个大人出现在银幕上,两人分别拿起游戏控制器,玩起了游戏。
看,日本鬼子为了掩盖他们的侵略罪行,都能毫无节操的把自己打扮的这么萌,我们中国人作为受害者,为什么也不可以呢?
安布雷拉跟任天堂,也是做游戏的,但马里奥大叔,在后世已经成为日本的一个文化名片。
因此,从这个意义上来说,中国龙,还真不是最好的选择。
既然是卖萌,熊猫就是中国最好的形象宣传工具,要不是大熊猫是中国独有,日本鬼子早把它作为自己国家的名片了,那会有我们中国人什么事。
首款街机游戏《魂斗罗》充满美国风格也就罢了,家庭游戏怎么说都得有中国的特色和中国的文化。
《古惑狼》就比较偏向动作化,因为欧美人对动作类游戏和运动类游戏更加的偏爱。
凌世哲作为一个中国人,自己的首款家庭游戏。怎么都得有中国特色吧,你老实去搞一个充满日本和美国特色的游戏,算怎么回事儿呢!
看,只要西方媒体这么一怂恿,中国人给世人留下的就是一个很不好的形象,这对在海外辛苦打拼的华人来说,也是极为不利的。
那种动物最能代表中国的形象,让西方人一看到他。就会想起中国?不用问,当然是大熊猫了。
这么一个简单的设计,就让游戏立刻就变得不同起来。
不就是卖萌吗,不就是装可爱吗?谁不会!!!
游戏必须要有中国风,凌世哲为他的首款家庭游戏定下了基本基调!( )
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