第二百九十一章 功夫熊猫-《重生之奋斗在香江》


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    孙悟空和猪八戒,除了后世几款经典的街机游戏外,把他们做成神话版的马里奥,也是非常合适的。

    为什么要取名叫阿宝,这就不得不提到后世的著名的3d动画电影《功夫熊猫》,虽然电影里的功夫熊猫的形象太过于美国化,但也不妨碍凌世哲拿出来用一用。

    把qq聊天软件和熊猫阿宝给绑在一起,双方互相合作,互相提携,就能达到无论你多少钱,都达不到的宣传效果,而且还是免费的宣传效果。

    其次,熊猫会功夫,游戏有了一点动作元素,它又是拟人化的主角,这就让游戏风格变得和谐起来,要知道,索尼克和古惑狼他们俩也是拟人化的角色。

    因此,为了更好的向世间展现中国的文化,跟电影一样,游戏中的熊猫阿宝也是会功夫的。

    凌世哲当初之所以把这些经典的游戏人物给融到一个游戏里,是想以《马里奥》为中心,推出一种全方位、全系列的游戏。

    想到孙悟空和黑猫警长,到也提醒了凌世哲。《马里奥》不管他再怎么经典,也是个日本的游戏,整个游戏中都充满了日式的风格。

    日本在二战时期,悍然发动侵略战争,对中国和东南亚国家,造成了巨大的灾难。二战结束以后,日本政府为了极力扭转他们在世人眼中的侵略者形象,日本萌文化就是在这个背景下诞生并发展壮大的。

    没错,这两只熊猫是同一个,这是凌世哲专门为xbox开发的横版动作过关游戏《kung  fu  panda》(功夫熊猫),又叫《熊猫阿宝》,它其实就是中国版的《马里奥》游戏。

    中国龙代表着皇权,代表着封建,更代表着中国的过去跟历史,而熊猫阿宝,则代表着中国的现在甚至是将来。

    第三,当然就是电影和动漫了,要知道当年日本的《口袋妖怪》就是这么发展的,它每年给任天堂带来的全球营业收入可是超过了10亿美元,就是靠着《口袋妖怪》一项,任天堂才最终起死回生,向索尼发动一波接一波的冲击。

    首先,熊猫阿宝会功夫,虽然跟马里奥一样都是横版过关游戏,但是一个会功夫的熊猫,就让整个游戏拥有了动作上的元素,使游戏在老少皆宜的同时,也更加符合欧美人对动作游戏的偏好。

    可中国有什么呢?中国五千年历史,五千年的文明,却连一个名片都没有,不能不说这是中国文化一个悲哀,因此,凌世哲的心中,熊猫阿宝可不仅仅限于游戏一隅,它应该成为现代中国人的符号,至于中国龙,它还是继续当它的图腾罢。

    还有,选择熊猫凌世哲还有更深层次的目的,这个目的是什么呢?放眼看世界,美国卡通有米老鼠,日本有马里奥,那中国又有什么呢?

    但在这个游戏里面,他们还是算了吧!

    当然中国龙也算,可龙在西方人的眼中,是个邪恶的象征,他们理解不了中国的龙文化和龙图腾,如果强行把中国龙作为游戏主角,说不定还会起到反效果。

    三种不同风格的游戏要揉在一起,自然就会显得格格不入,所以为了让游戏风格一致,《马里奥》就必须得改,否则玩家就会感到很别扭。

    西方人肯定会说,看,中国人都是邪恶的,他们崇拜的是恶龙!中国人这么崇拜恶龙,说明他们具有很强的进攻性,他们是危险份子!

    《索尼克》游戏呢?它的节奏很快,是后世急速类游戏的鼻祖。
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