第十八章 购买游戏,招聘员工-《我做游戏是为了吓哭玩家》


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    因此,孟舒选择了暂时隐瞒。

    …

    隔天,他来到了公司。

    望着前台那硕大的‘唯一游戏’led招牌露出了笑意。

    随后走了进去,来到了自己的独立办公室。

    办公用品和工作电脑,已经置办好了。

    从现在起,他就要在这里开发游戏,而不是在家了。

    孟小丫头虽然依旧打着石膏,但已经可以在家自由走动了,不需要人照看。

    而且孟舒也明确交代了,有急事,打电话。

    做完了一切后,他才来到公司,开始在网上招聘。

    系统给了他概念设计稿,那么就需要把这些稿子做成美术资源。

    那么首先,3d建模师少不了,暂时先招一个。

    然后是场景设计师,也先招一个。

    接着是负责动捕的动画师,主要工作就是游戏人物的肢体动作和表情神态的调整。

    其他什么原画师,特效师暂时不需要了,系统可以替代这些。

    然后是程序方面,也暂时不需要了,他一个人就可以做到,等后期做真正的vr游戏时再招人吧,现在时间紧急,他先顶着。

    策划方面也不需要。

    再来是财务,这个就很必要了,一家公司的绝对岗位。

    “先暂时这样吧,当务之急是先把美术资源弄出来,别的一切都好说。”

    规划好后,孟舒发布了招聘。

    在等待的这段时间里,他又联系上了无限网娱。

    作为国内数一数二的头部公司,且本身也有开发游戏的经验,那么他们肯定有动捕设备,或者说推荐。

    果不其然,询问过后,对方表示可以帮忙进行采购,且一定是效果最好,质量上乘的专业设备。

    这又省了他不少时间。

    在忙完这些事后,他开始继续阴暗森林最终章的开发。

    这一章,对比前两章来说,体量不大,他前几天断断续续的做,也已经有了70%的进度了。

    最多三到四天时间,就能完成。

    到时候ea结束,正式版发布,销量应该也会上涨一大截。

    对之后的vr游戏计划有很大的帮助!


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