第(3/3)页 当然,设置在肢体末端,主要是它的副作用不好控制。不同于完整版的抗拒火环是全方位的,在火焰环流的影响下,即使会产生一定的反作用力,也不会对施法者造成多少影响。这种只有一个方向角度的火焰冲击波,很容易在炸到障碍物的时候产生部分的回流现象。他身上的皮肤屡次被烧焦,都是由于这个原因。 这些回流的火焰不但会烤到自己,反弹的小部分冲击波还会影响到自身的重心。 要知道,在战斗中无法保持平衡可是大忌,关键时候,任何一点微小的失误都会变成致命的危险,何况是这种会影响到后续动作,甚至直接造成摔倒的重大失误。 于是乎,侧身,推掌,保持最小角度迎接面积的施法动作,就成了这一招神功能够成功的关键! 看威力就知道,将覆盖全身的大范围火焰冲击波,缩减集中到只有手掌大小的方向,所形成的伤害力,完全不是正版的抗拒火环能够比拟的。 原本这个创造出来主要是用于防御的魔法技能,只能造成不多的灼伤效果(其冲击力虽然可以推动一些大体型的怪物,但距离却无疑很有限。大部分都只有一到两米远,能够拉远距离的关键,其实是这段时间所造成的阻碍拖延作用,在失去了继续前进的惯性后,绝大多数怪物都会下意识地伸手遮挡或避开那些烧过来的火焰。它真正最常用的目标,实际上是那些中小体型、数量密集的敏捷性怪物)。 可现在,在他的进一步开发下,曾经的范围防御技能却变成了杀伤力剧增的单体伤害技能。 和普通成年人重量差不多的木质假人,不仅被轰飞出去七、八米远,而且击中的地方,直接就是一个凹陷进去的烧焦面,起码有两三公分深,那直面火焰冲击的半边表面,更是几乎被高温完全损毁。 如此出色的技能效果,让南山心中充满了成就感,只要能证明自己的思路没错,之前受的那些罪也都是值得的。 在御敌杀伤方面,这山寨版抗拒火环可比原版强的太多了。 而且,最重要的是,它的释放要求没正版抗拒火环那么高,经过南山多次验证,大概只要16点精神属性便足以支持施法,消耗的精神力也只有4点左右,只比火球术高一点,可威力却足足超过了后者的两倍。要不是冲击力会伴随着距离的拉远而急剧下降,只能在近处释放,南山有信心单靠这个法术,他就有信心能在比奇省的普通怪物中横着走了。 “嗯,得起个好听点的名字,叫炎击掌怎么样,好歹是我第一个创造出来的自主技能,等以后搞出来掌心雷,刚好可以凑成一对。” 南山开心地对智能助手说道,他已经有些迫不及待地想去实地检测一下这个技能的威力效果如何....... 第(3/3)页